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『區域型旅遊行銷大賽-人人都是深度玩家』比賽

2015年本公司受邀至數間大學校園,以『培育科技應用於「在地產業」與「活化生計」之人才及區域商圈帶動校園與在地人文特色』為主題演講﹔后,校方數度詢問產學合作的可能性,鹿鳴管理顧問有限公司系統團隊遂著手本企劃。


 


以「思購易SSGOIN」結合串聯社區、校園以及週邊各類型商家,整合並活化校園商圈形象等,將有效推動在地特色、人文、藝術文創與整體經濟效益的實質提升。


 


本企劃為透過實際應用與團隊合作,發揮所學專長整合下列目標:


一、本活動提供參賽者應用「思購易SSGOIN使地區休憩型態廠商運用「擴增實境(AR)」與「行動應用程式(APP)」使用者互動,並能即時呈現雲端資訊。


二、思購易以消費者及使用者為出發點,進行適合旅程,如:「行程」、「路線」、「深度體驗」、「產品銷售」之規劃,使消費者只要有一支手機,即可參與體驗在當地設計之遊程。


三、活動由參賽者整合及當地業者提供主軸資訊,應用於思購易系統,並試圖由參賽者於本活動過程中,減少當地業者、產業之成本消耗,同時促進消費行為及其產業價值。


 


敝司將在民國一○五年二月二十三日星期二,


開始進行『區域型旅遊行銷大賽-人人都是深度玩家』的產學計畫比賽報名申請,歡迎全國大專院校在籍學生組隊參與。


活動相關細節及報名簡章索取,請洽04-2336-2203王小姐、陳小姐、劉小姐


 


更多活動DM如附件


 

2015年本公司受邀至數間大學校園,以『培育科技應用於「在地產業」與「活化生計」之人才及區域商圈帶動校園與在地人文特色』為主題演講﹔后,校方數度詢問產學合作的可能性,鹿鳴管理顧問有限公司系統團隊遂著手本企劃。
 
以「思購易SSGOIN」結合串聯社區、校園以及週邊各類型商家,整合並活化校園商圈形象等,將有效推動在地特色、人文、藝術文創與整體經濟效益的實質提升。
 
本企劃為透過實際應用與團隊合作,發揮所學專長整合下列目標:
一、本活動提供參賽者應用「思購易SSGOIN」使地區休憩型態廠商運用「擴增實境(AR)」與「行動應用程式(APP)」使用者互動,並能即時呈現雲端資訊。
二、思購易以消費者及使用者為出發點,進行適合旅程,如:「行程」、「路線」、「深度體驗」、「產品銷售」之規劃,使消費者只要有一支手機,即可參與體驗在當地設計之遊程。
三、活動由參賽者整合及當地業者提供主軸資訊,應用於思購易系統,並試圖由參賽者於本活動過程中,減少當地業者、產業之成本消耗,同時促進消費行為及其產業價值。
 
敝司將在民國一○五年二月二十三日星期二,
開始進行『區域型旅遊行銷大賽-人人都是深度玩家』的產學計畫比賽報名申請,歡迎全國大專院校在籍學生組隊參與。
活動相關細節及報名簡章索取,請洽04-2336-2203;王小姐、陳小姐、劉小姐
 
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